Anunciado em janeiro de 2024, o jogo de espionagem Physint prometia reforçar a parceria de sucesso entre a PlayStation e a Kojima Productions. Dois anos depois, a Sony Interactive Enterteinment desistiu do projeto, que agora vai ser financiado e distribuído pela Xbox.
O anúncio foi feito no X pela conta oficial do PlayStation. Ela afirmou que “após considerações cuidadosas”, decidiu abandonar a colaboração após um acordo mútuo. “Continuamos a ter grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o game”, afirmou a empresa. Ela também disse que está ansiosa pela oportunidade de continuar colaborando com o diretor no futuro.
Já em seu perfil pessoal, Kojima esclareceu que a separação não foi fruto de uma decisão mútua. Segundo ele, a Sony decidiu cancelar Physint sem nenhum aviso prévio e contrariando seus desejos pessoais em junho deste ano. Assim, ele passou os três próximos meses procurando por novos parceiros e encontrou na Xbox uma empresa com a qual “compartilha uma visão comum do futuro”.
Physint promete ser jogo e filme ao mesmo tempo
“No processo de procurar por conselhos e negociar com pessoas ao redor de vários campos, encontramos na Xbox um parceiro com o qual compartilhamos uma visão comum do futuro, e decidimos nos unir novamente”, explicou Kojima. “Por favor fiquem seguros de que o desenvolvimento de Physint, novo título de ação e espionagem definidor de um gênero, continua a avançar”.
Antes de se unir à empresa para o novo projeto, a Kojima Productions já havia estabelecido com ela um acordo para desenvolver o jogo de terror OD. O projeto foi um daqueles que Asha Sharma decidiu manter intactos após o grande reset que iniciou da marca e de suas atividades comerciais no começo de 2026.
No Xbox Wire, Sharma afirmou que está honrada com a oportunidade de trabalhar com Physint e com o famoso diretor. A executiva também afirmou que as colaborações entre o Xbox e o estúdio vão além dos games e também envolvem a criação de novas histórias para o cinema e para a televisão.
Segundo Kojima, seu novo projeto pode ter uma descrição semelhante à de Metal Gear, mas vai ir além de sua antiga colaboração com a Konami. Ele explica que a intenção é oferecer uma experiência que misture de forma natural os melhores elementos de jogos eletrônicos e filmes.
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