Com estreia marcada para o dia 6 de outubro, Gears of War: E-Day é um jogo que tem requisitos relativamente modestos para algo produzido na Unreal Engine 5. Enquanto ele não deve forçar o uso de Ray Tracing em configurações intensas pelos jogadores, quem não tem uma GPU compatível com a tecnologia sequer vai conseguir abri-lo no PC.
Isso porque, assim como aconteceu com Indiana Jones e o Grande Círculo, o game simplesmente não foi configurado para ser compatível com hardwares mais antigos. Com isso, ele vai deixar de fora muitas pessoas que ainda possuem componentes antigos, mas bastante usados, como a GTX 1060 e a série RX 5000 da NVIDIA.
O estúdio The Coaliton, responsável por Gears of War: E-Day, afirma que continua otimizando o game desde que definiu seus requisitos mínimos. A empresa também promete que, em sua versão final, o título vai trazer uma ferramenta de benchmark que vai ajudar o público a definir quais são as melhores configurações.
Gears of War: E-Day – Requisitos de Sistema
| Mínimos | Recomendados | Ultra | |
| Configurações visuais | Médias | Altas | Ultra |
| Desempenho | 1080p 60 FPS DLSS|FSR|TSR|XeSS | 1440p 60+ FPS DLSS|FSR|TSR|XeSS |
4k 60 FPS+ DLSS|FSR|TSR|XeSS |
| SO | Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) | Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente | Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente |
| CPU | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K | AMD Ryzen 7 7800X3D/ Intel i7-14700K |
| Memória | 12 GB RAM | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 | NVIDIA GeForce RTX 5070/ AMD Radeon RX 7900 XT |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 | Versão 12 |
| Rede | Conexão à internet banda larga | Conexão à internet banda larga | Conexão à internet banda larga |
| Armazenamento | 115 GB de espaço disponível (SSD exigido) | 115 GB de espaço disponível (SSD exigido) | 115 GB de espaço disponível (SSD exigido |
| Placa de som | Dispositivo de áudio compatível com o Windows | Dispositivo de áudio compatível com o Windows | Dispositivo de áudio compatível com o Windows |
Jogo foi a Gold e revela data do pré-carregamento
Apesar das restrições impostas pela The Coalition, não deve demorar muito tempo até que Gears of War: E-Day rode em GPUs que não têm suporte oficial a Ray Tracing. No caso de Indiana Jones e o Grande Círculo, por exemplo, diversos mods feitos pela comunidade garantiram o suporte ampliado pouco após sua estreia.
Em um anúncio compartilhado na última quinta-feira (17) nas redes sociais, a desenvolvedora confirmou que o jogo já “foi a Gold”. Isso significa que ele já é considerado finalizado e jogável do começo ao fim, mas os desenvolvedores ainda podem estar dedicados à remoção de alguns bugs.
Junto a esse anúncio, a The Coalition também revelou que o pré-carregamento do jogo vai começar no dia 29 de setembro, tanto no PC quanto no Xbox Series X|S. Além de ser importante por explorar um ponto importante da história da franquia, o game também vai ser relevante por fazer parte de uma nova estratégia de exclusivos da Microsoft.
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