Ir para o conteúdo
quinta-feira, 24 de setembro de 2026
Tecnologia

Reset do Xbox é uma “aquisição reversa em câmera lenta”, afirma analista

Reset do Xbox é uma “aquisição reversa em câmera lenta”, afirma analista

Anunciada esta semana pela Xbox, a segunda fase do reset promovido pela companhia resultou na redução do Halo Studios e na consolidação de vários estúdios sob os controles da Bethesda, Activision e Playground Games. Segundo o analista Joost Van Dreunen, criador da SuperJoost Playlist, as ações recentes da empresa mostram que ela está fazendo uma “aquisição reversa em câmera lenta”.

Também professor na escola de negócios NYU Stern, ele afirmou no LinkedIn que as publicadoras nas quais a corporação “gastou uma fortuna” estão incorporando os estúdios que ela construiu no passado. Ele também explica que as mudanças feitas pela direção de Asha Sharma fazem sentido do ponto de vista administrativo.

Imagem: Divulgação/Microsoft

A reorganização coloca suas franquias sob gerências que têm um melhor histórico de lançamentos”, explica o analista. Ele também afirmou que, embora a Xbox tenha crescido muito seu negócio first party, a empresa não conseguiu obter a mesma efetividade que concorrentes como Electronic Arts e Take-Two Interactive.

Xbox sofre com “crise de identidade”

Outros analistas consultados pelo Kotaku afirmam que a reformulação atual mostra uma divisão de games que ainda não definiu completamente sua identidade. Para James McWhirter, da Omdia, a Xbox ainda quer ser a dona de um console, mas seu foco na publicação de jogos multiplataforma enfraqueceu sua capacidade de concorrer no mesmo nível que a Sony e a Nintendo.

O Game Pass deveria ampliar o público, mas em vez disso ele desviou os gastos de compras únicas para a receita de assinaturas”, explicou. “Em suma, seu portfólio de títulos próprios não atingiu o potencial que eles gostariam, devido aos seus muitos objetivos conflitantes”.

Cocriador de Halo detona escolhas artísticas de Campaign Evolved
Imagem: Divulgação/Halo Studios

Já Eliott Rhys, da Alinea Analytics, afirma que a Xbox inverteu seus papéis e, atualmente, funciona mais como uma publicadora do que dona de plataforma. Em compensação, Manu Rosier, da Newzoo, declarou que as decisões recentes fazem bastante sentido e podem inclusive beneficiar o console da empresa.

Segundo ele, ao agrupar estilos de jogos sob o controle de divisões específicas, a empresa pode melhorar sua capacidade de planejamento. “Isso pode impedir que os títulos da Microsoft compitam entre si pelos mesmos jogadores e evita brechas em calendários”, explicou.

Ele também afirmou que, agora que está sob comando da Activision, Halo pode alternar lançamentos com a série Call of Duty. Com isso, a franquia poderia inclusive aliviar pressões sobre o shooter militar que, apesar de continuar muito popular, tem perdido qualidade ao ter que seguir um ritmo anual de estreias.

Fonte: Kotaku

Conteúdo Relacionado
The Witcher 3 Remastered transforma versão Xbox em jogo Play Anywhere

Entenda as vantagens

The Witcher 3 Remastered vai ser jogo Play Anywhere no Xbox

Fonte