Há pouco mais de uma semana, Hideo Kojima surpreendeu ao mundo dos games por revelar que sua antiga relação com a PlayStation parecia ter sido quebrada. Dois anos após a empresa afirmar que iria ajudar no desenvolvimento do jogo de espionagem e ação Physint, ela desistiu do negócio.
No entanto, isso não significa necessariamente que o título não vai existir. Após meses procurando por novos meios de financiamento, a Kojima Productions estreitou mais seus laços com a Microsoft, que assumiu a publicação do game — e também vai ser a responsável por OD, projeto de terror do estúdio.
Em uma entrevista ao Washington Post, o presidente do estúdio, Shinji Hirano, e o diretor explicaram que o cancelamento do projeto foi inesperado. Segundo eles, a PlayStation simplesmente pediu para fazer uma reunião vai Zoom em junho e, de maneira breve, revelou que estava cessando o desenvolvimento do jogo.
Kojima Productions desmente problemas com prazos e valores
Segundo a Bloomberg, a separação entre a PlayStation e o estúdio já era esperada há tempos e foi causada por vendas abaixo do esperado de Death Stranding e problemas envolvendo prazos e o orçamento de Physint. Em um comunicado público, a Kojima negou as alegações do site.
A empresa afirma que se viu forçada a comentar sobre as “especulações” que circulam na internet porque elas estavam afetando seu relacionamento com fãs, parceiros e colegas com quem “trabalha há décadas”. Embora não tenha entrado em maiores detalhes sobre o assunto, o estúdio explica que não é possível acreditar em todas as afirmações recentes.
“Embora reconheçamos que o artigo possa ter ligado alarmes, queremos garantir a todos… que o estúdio está em uma posição saudável e lucrativa, e o desenvolvimento de ‘Physint’ continua avançando com a Xbox e nosso relacionamento com a PlayStation continua forte”, explicou a empresa.
Estúdio não entendeu o cancelamento
Ao Washington Post, Kojima afirma que até o momento não entende o cancelamento do projeto, que foi colocado em frente por Jim Ryan, antigo presidente da PlayStation. “Esse é o título com mais potencial de vendas que eu poderia criar”, explicou. “Eu não imaginava que ‘Physint’ estaria em uma lista de cancelamentos”.
O diretor declarou que, após a infame reunião, sua principal preocupação era manter intacta a equipe que ele já havia contratado para trabalhar no jogo. Ele explicou que conseguiu evitar que qualquer profissional fosse mandado embora enquanto o financiamento do Xbox não foi conquistado.
Ele também esclareceu que, embora o título ainda esteja em pré-produção, seus storyboards e conceitos de trama já foram definidos. O estúdio também já começou a criar alguns modelos 3D e escanear atores, mas ainda não definiu qual engine vai ser usada, embora já esteja experimentando com algumas delas.
Physint é bastante esperado pelos fãs de Kojima por representar uma volta ao gênero que popularizou com Metal Gear Solid, série com a qual ele não trabalha mais desde 2015. Segundo o diretor, seu objetivo inicial era nunca retornar ao gênero de espionagem, mas ele mudou de ideia em 2020 após sofrer uma doença grave — o que o fez perceber que seu tempo no mundo é limitado demais para não entregar aos fãs o que eles desejam.
Fonte: Washington Post
Olha essa geometria!!!
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