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domingo, 20 de setembro de 2026
Tecnologia

Cancelamento de Physint por ligação via Zoom foi inesperado, afirma Kojima

Cancelamento de Physint por ligação via Zoom foi inesperado, afirma Kojima

Há pouco mais de uma semana, Hideo Kojima surpreendeu ao mundo dos games por revelar que sua antiga relação com a PlayStation parecia ter sido quebrada. Dois anos após a empresa afirmar que iria ajudar no desenvolvimento do jogo de espionagem e ação Physint, ela desistiu do negócio.

No entanto, isso não significa necessariamente que o título não vai existir. Após meses procurando por novos meios de financiamento, a Kojima Productions estreitou mais seus laços com a Microsoft, que assumiu a publicação do game — e também vai ser a responsável por OD, projeto de terror do estúdio.

Imagem: Divulgação/Kojima Productions

Em uma entrevista ao Washington Post, o presidente do estúdio, Shinji Hirano, e o diretor explicaram que o cancelamento do projeto foi inesperado. Segundo eles, a PlayStation simplesmente pediu para fazer uma reunião vai Zoom em junho e, de maneira breve, revelou que estava cessando o desenvolvimento do jogo.

Kojima Productions desmente problemas com prazos e valores

Segundo a Bloomberg, a separação entre a PlayStation e o estúdio já era esperada há tempos e foi causada por vendas abaixo do esperado de Death Stranding e problemas envolvendo prazos e o orçamento de Physint. Em um comunicado público, a Kojima negou as alegações do site.

A empresa afirma que se viu forçada a comentar sobre as “especulações” que circulam na internet porque elas estavam afetando seu relacionamento com fãs, parceiros e colegas com quem “trabalha há décadas”. Embora não tenha entrado em maiores detalhes sobre o assunto, o estúdio explica que não é possível acreditar em todas as afirmações recentes.

Embora reconheçamos que o artigo possa ter ligado alarmes, queremos garantir a todos… que o estúdio está em uma posição saudável e lucrativa, e o desenvolvimento de ‘Physint’ continua avançando com a Xbox e nosso relacionamento com a PlayStation continua forte”, explicou a empresa.

Estúdio não entendeu o cancelamento

Ao Washington Post, Kojima afirma que até o momento não entende o cancelamento do projeto, que foi colocado em frente por Jim Ryan, antigo presidente da PlayStation. “Esse é o título com mais potencial de vendas que eu poderia criar”, explicou. “Eu não imaginava que ‘Physint’ estaria em uma lista de cancelamentos”.

O diretor declarou que, após a infame reunião, sua principal preocupação era manter intacta a equipe que ele já havia contratado para trabalhar no jogo. Ele explicou que conseguiu evitar que qualquer profissional fosse mandado embora enquanto o financiamento do Xbox não foi conquistado.

Ele também esclareceu que, embora o título ainda esteja em pré-produção, seus storyboards e conceitos de trama já foram definidos. O estúdio também já começou a criar alguns modelos 3D e escanear atores, mas ainda não definiu qual engine vai ser usada, embora já esteja experimentando com algumas delas.

Physint é bastante esperado pelos fãs de Kojima por representar uma volta ao gênero que popularizou com Metal Gear Solid, série com a qual ele não trabalha mais desde 2015. Segundo o diretor, seu objetivo inicial era nunca retornar ao gênero de espionagem, mas ele mudou de ideia em 2020 após sofrer uma doença grave — o que o fez perceber que seu tempo no mundo é limitado demais para não entregar aos fãs o que eles desejam.

Fonte: Washington Post

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