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domingo, 04 de outubro de 2026
Tecnologia

Capcom detalha REX: nova versão da Re Engine com ferramentas de IA generativa

Capcom detalha REX: nova versão da Re Engine com ferramentas de IA generativa

A Capcom apresentou recentemente sua Open Conference Re: 2026, focada no trabalho técnico que a empresa vem desenvolvendo para a criação de seus jogos. O principal destaque veio com a revelação de detalhes do futuro de seu motor gráfico, a Re Engine, que se prepara para a era da IA generativa com o projeto REX.

A REX foi anunciada pela primeira vez em 2023, mas agora a empresa trouxe mais detalhes sobre o projeto que vai levar a Re Engine para sua nova geração. A primeira informação importante é que não teremos a chegada da nova versão de uma vez só, com um salto de recursos. Em vez disso, a REX vai atualizar o motor gráfico em etapas.

Explicando de maneira bem resumida, o projeto REX introduz os seguintes recursos na Re Engine:

  • RE:Dox – converte diferentes formatos de dados em uma estrutura em comum para acelerar o processamento
  • RE:UI – torna a interface das ferramentas de desenvolvimento mais leve
  • RE:Flows – permite construir gameplay visualmente e converte automaticamente para uma linguagem padrão de programação
  • RE:Runtime – gerencia grandes números de personagens de maneira mais eficiente
  • RE:Log – reorganiza a coleta e comunicação de logs numa plataforma central que os devs podem acessar e pesquisar
Imagem: Divulgação/Capcom

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Capcom mira em IA generativa para o futuro da Re Engine

As novidade do projeto REX foram apresentadas por Satoshi Ishida, um dos principais programadores da Capcom. Ele declarou que o objetivo final da atualização do motor gráfico é preparar a RE Engine para o mundo da IA generativa.

É por isso que as ferramentas citadas anteriormente vão seguir uma linguagem de programação amplamente usada, para ser mais facilmente reconhecida pela IA. A ideia é futuramente empregar uma IA na engine que seja capaz de entender códigos, programar e rodar testes para encontrar bugs automaticamente.

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Divulgação/Capcom

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O entendimento atual é que a produtora quer abordar IA com cautela, deixando sua introdução para o final e, aparentemente, sem planos de gerar conteúdo propriamente dito nos jogos com a tecnologia.

Por fim, vale mencionar que alguns dos recursos trazidos pelo projeto REX serão disponibilizados na forma de open source. O RE:Dox e o RE:Log já são dois exemplos.

Via: NotebookCheck

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