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sexta-feira, 18 de setembro de 2026
Tecnologia

Gears of War: E-Day não vai rodar em PCs com GPUs sem suporte a Ray Tracing

Gears of War: E-Day não vai rodar em PCs com GPUs sem suporte a Ray Tracing

Com estreia marcada para o dia 6 de outubro, Gears of War: E-Day é um jogo que tem requisitos relativamente modestos para algo produzido na Unreal Engine 5. Enquanto ele não deve forçar o uso de Ray Tracing em configurações intensas pelos jogadores, quem não tem uma GPU compatível com a tecnologia sequer vai conseguir abri-lo no PC.

Isso porque, assim como aconteceu com Indiana Jones e o Grande Círculo, o game simplesmente não foi configurado para ser compatível com hardwares mais antigos. Com isso, ele vai deixar de fora muitas pessoas que ainda possuem componentes antigos, mas bastante usados, como a GTX 1060 e a série RX 5000 da NVIDIA.

Imagem: Divulgação/Xbox

O estúdio The Coaliton, responsável por Gears of War: E-Day, afirma que continua otimizando o game desde que definiu seus requisitos mínimos. A empresa também promete que, em sua versão final, o título vai trazer uma ferramenta de benchmark que vai ajudar o público a definir quais são as melhores configurações.

Gears of War: E-Day – Requisitos de Sistema

Mínimos Recomendados Ultra
Configurações visuais Médias Altas Ultra
Desempenho 1080p 60 FPS DLSS|FSR|TSR|XeSS 1440p 60+ FPS
DLSS|FSR|TSR|XeSS
4k 60 FPS+ DLSS|FSR|TSR|XeSS
SO Windows 10 64-bit 22H2 (19045.7291) Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente Windows 11 64-bit (25H2) ou mais recente
CPU AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K AMD Ryzen 7 7800X3D/ Intel i7-14700K
Memória 12 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 NVIDIA GeForce RTX 5070/ AMD Radeon RX 7900 XT
VRAM 6 GB 8 GB 12 GB
DirectX Versão 12 Versão 12 Versão 12
Rede Conexão à internet banda larga Conexão à internet banda larga Conexão à internet banda larga
Armazenamento 115 GB de espaço disponível (SSD exigido) 115 GB de espaço disponível (SSD exigido) 115 GB de espaço disponível (SSD exigido
Placa de som Dispositivo de áudio compatível com o Windows Dispositivo de áudio compatível com o Windows Dispositivo de áudio compatível com o Windows

Jogo foi a Gold e revela data do pré-carregamento

Apesar das restrições impostas pela The Coalition, não deve demorar muito tempo até que Gears of War: E-Day rode em GPUs que não têm suporte oficial a Ray Tracing. No caso de Indiana Jones e o Grande Círculo, por exemplo, diversos mods feitos pela comunidade garantiram o suporte ampliado pouco após sua estreia.

Em um anúncio compartilhado na última quinta-feira (17) nas redes sociais, a desenvolvedora confirmou que o jogo já “foi a Gold”. Isso significa que ele já é considerado finalizado e jogável do começo ao fim, mas os desenvolvedores ainda podem estar dedicados à remoção de alguns bugs.

Junto a esse anúncio, a The Coalition também revelou que o pré-carregamento do jogo vai começar no dia 29 de setembro, tanto no PC quanto no Xbox Series X|S. Além de ser importante por explorar um ponto importante da história da franquia, o game também vai ser relevante por fazer parte de uma nova estratégia de exclusivos da Microsoft.

Fonte: GameSpot, Xbox Wire

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