Lançado em 1992 para MS-DOS e produzido pela Westwood Studios, Duna 2 ficou marcado na história como um dos jogos de estratégia mais influentes de todos os tempos. No entanto, o jogo que inspirou franquias como WarCraft, Age of Empires e Command & Conquer segue indisponível no catálogo de lojas como o GOG.
E segundo Marcin Paczynski, diretor sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias da loja, a inclusão do jogo no Programa de Preservação que ela mantém parece improvável. Em uma entrevista ao GamesRadar, ele explicou que o título sofre com problemas de licenciamento que são bastante característicos de projetos produzidos na mesma época.
Segundo Paczynski, os direitos de Duna 2 estão espalhados entre diversas empresas diferentes. A Electronic Arts, que comprou (e fechou) a Westwood Studios é dona de seus códigos, assets e dos direitos correspondentes, mas o mesmo não acontece com a franquia em si — o jogo era a adaptação de um filme baseado no livro de Frank Herbert.
Duna 2 tem vários problemas relacionados a seus direitos
O representante do GOG afirmou que, ao contrário do que poderia se imaginar, os direitos sobre a representação de Duna 2 no jogo não pertencem aos representantes de Herbert. Eles na verdade estão nas mãos da Universal Pictures, que foi responsável pelo filme de 1984 dirigido por David Lynch.
Mais especificamente, eles pertenciam ao produtor Dino De Laurentis, que faleceu há 15 anos. Assim, para conseguir trazer o game de volta, a loja teria que negociar com todas essas partes e elaborar um acordo que fosse considerado bom o suficiente por todas elas — o que já seria bastante complicado.
Paczynski também explicou que outro fator que atrapalha um relançamento de Duna 2 são os novos filmes lançados pela Warner Bros. e produzidos pela Legendary Pictures. A empresa estabeleceu um acordo de exclusividade com a Funcom para a produção de jogos como Dune Awakening, que também poderia atrapalhar a volta do jogo de estratégia.
Apesar de tudo isso, o executivo do GOG afirma que relançar a experiência para sistemas atuais está “no topo da lista” de suas prioridades. “Esse é um game pelo qual tenho muita nostalgia”, explicou. “E a situação é um bom exemplo do quão ruim a situação de licenciamento de um game pode ficar”.
Fonte: Kotaku

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