Pouco após as finais do Major de Salt Lake City de Rainbow Six Siege, a Ubisoft compartilhou diversas novidades que esperam pelo jogo na Temporada 2 de seu Ano 11. Com estreia marcada para o dia 2 de julho, a atualização vai transformar agentes, reforçar o foco no 5v5 e trazer mudanças importante para o competitivo do shooter.
A convite da empresa, o Adrenaline teve a chance de conferir uma apresentação antecipada dos anúncios, bem como de testar as novidades. O resultado surpreende e mostra que a empresa está atenta aos pedidos e feedbacks dos fãs para conseguir manter o jogo saudável e em crescimento.
Conforme explica a própria Ubisoft, seus objetivos com o próximo update foram priorizar aspectos táticos — proteger os flancos é mais importante do que nunca antes — e aumentar integridade e justiça das partidas. Ela também quer melhorar os ritmos de seus updates, e pretende fazer pelo menos quatro ajustes no game enquanto a Temporada 2 durar.
As maiores mudanças de personagens na nova atualização de Rainbow Six Siege
Gridlock vai ser reformulada
- O TRAX vai passar a fazer com que oponentes que pisem sobre ele manquem por 10 segundos, o que torna mais importante limpar o item do cenário;
- O tempo de arremesso e as animações foram otimizadas, para garantir que o recurso pode ser usado com mais frequência;
- Os TRAX também ficaram mais resistentes, com o HP aumentando de 1 para 35, então é preciso ficar atento para não deixá-los atrapalhar seu time;
- No entanto, a quantidade disponível foi reduzida de 4 para 3, o que melhor o equilíbrio do recurso.
Dokkaebi vai ser remasterizada
- Hacking evoluído – agora ela pode acessar telefones caídos em qualquer distância. Quando consegue fazer isso, a gente conquista acesso à rede inimiga por tempo limitado (o efeito anteriormente era permanente);
- A Carga Jegeo – ela substitui as Bombas Lógicas usadas pela personagem como o malware que pode ser enviado para dispositivos de inimigos. Aqueles que foram infectados explodem e causam 40 HP de dano, causando um fogo temporário que se espalha pelos oponentes.
- A habilidade surge com um cooldown reduzido, mas uma duração mais curta, o que torna o timing de seu uso mais importante. Quem tiver o telefone perdido deixa de ter acesso à rede, o que pode ser desastroso para o Maestro e a Echo, mas será possível desativar o ataque mais rápido do que antes.
- A personagem vai passar a usar uma nova arma, o fuzil XK23 – confiável, versátil e construído para combates a média distância.
Outras alterações preparadas pela Ubisoft
- Nomad – a área de detecção vai passar de 3 para 3,25 metros
- Deimos – o tempo para transformar inimigos detectados em alvos caiu de 5 para 4 segundos;
- Solids – a duração do SPEC-IO, tempo de recarga e melhorias de overclock passaram para 17 segundos (antes eram 15);
- Zofia – Voltou a ter 2 de armadura e 2 de velocidade, em preparação para uma transformação mais extensa da personagem, que já havia tido o recuo de seu fuzil diminuído. Ela vai passar por outros ajustes no meio da temporada, mas a Ubisoft está avançando lentamente para ouvir aos feedbacks da comunidade;
- Mozzie – suas pestes vão cobrir uma área de 1,75 metros (antes era 1,5 metros);
- Pulse – a área de escaneamento passou de 9 metros para 10,5 metros.
Ajustes em armas
- Agora a Nomad vai ter acesso a todos os punhos da AK-74M, assim como Deimos, para manter a consistência e o rendimento do jogo;
- O Rifle de Assalto XK23 vai estar disponível para Dokkaebi, Rauora e Sens a partir da atualização.
Calypso traz um gostinho de Rainbow Six: Vegas para Siege
O novo cenário da Temporada 2 do Ano 11 é Calypso, que tem três andares inspirados na temática de cassinos, com direito a mesas de jogo e bares distintos, bem como um cofre e uma área com monitores de vigilância. Inspirado nos elementos clássicos de Rainbow Six: Vegas, ele tenta recapturar uma dose do espírito do antigo game da série.
O local é marcado por dutos de ventilação que garantem mais estratégias de vigilância e transformar drones em ferramentas bastante úteis. A verticalidade é a característica mais marcante do cenário, mas ela pode atuar contra os jogadores — quem decidir escalar as paredes exteriores e cair vai encontrar uma morte certa no asfalto.
Embora seja possível invadir o lugar pela porta da frente, essa não é a abordagem mais recomendada. Assim, é uma melhor ideia tentar entrar pelo telhado ou por caminhos secretos escondidos pela Ubisoft. Calypso traz locais de bomba no porão e no andar superior, que precisam ser protegidos, reforçados e vigiados porque podem ser acessados facilmente do lado de fora.
A intenção da Ubisoft foi criar um lugar que sempre parece ter pelo menos uma entrada segura para facilitar a vida de atacantes. É bastante legal inclusive usar os guindastes espalhados pela fase para se pendurar de ponta-cabeça e invadir no melhor estilo Ethan Hunt em Missão Impossível — a não ser quando o time adversário espera que você faça isso e se aproveitar de sua mobilidade limitada nesses momentos.
Já quem está defendendo tem muitas chances de preparar emboscadas e usar a verticalidade a seu favor para proteger pontos importantes. Além disso, muitas áreas de Calypso contam com proteções naturais, o que cria corredores pelos quais os adversários podem encontrar dificuldades em passar.
A impressão que fica é que a fase realmente foi pensada para não ser previsível e evitar aqueles momentos chatos em que já é possível prever com certa exatidão com uma partida vai progredir. Enquanto vai ser preciso esperar para ver como a comunidade vai reagir ao local, a impressão que fica é a de que ele vai ser bastante popular.
Rainbow Six Siege estreia o Ranqueado 3.0
A próxima grande atualização de Rainbow Six Siege também vai ser a responsável pela estreia de seu sistema Ranqueado 3.0. Com ele, os posicionamentos estão de volta e haverá um reset ao fim de cada temporada. Quando uma começa, os jogadores vão participar de 5 partidas de posicionamento, o que pode resultar em vantagens e desvantagens. As restrições de esquadrão só são ativadas depois dessa etapa inicial — mas vão ser menos restritas do que no passado.
A atualização marca o fim do MMR (Avaliação de Organização de Partida) Oculto. A partir de agora, o ranking do jogador vai ser o fator primário usado para encontrar partidas. Ao vencer inimigos considerados mais poderosos, uma equipe vai ganhar mais vantagens — seus membros perdem menos caso sejam derrotados.
A Ubisoft também explica que o Ranqueado 3.0 de Rainbow Six Siege vai mudar um pouco o sistema de banimentos. Ele sempre vai oferecer três opções do grupo Pro e duas do Sazonal, dando destaque aos novos cenários, que sempre vão estar disponíveis e não poderão ser banidos. Com isso, mais pessoas vão ter a chance de conferir Calypso em sua estreia.
Rainbow Six Siege vai oferecer recompensas em todas as partidas, independentemente se elas resultarem em derrotas ou vitórias. O jogo rende 2 pontos no caso de sucessos e 1 nos fracassos — e, ao acumular 10 deles, uma recompensa poderá ser desbloqueada.
Ao final da temporada, recompensas adicionais vão ser oferecidas dependendo do ranking geral obtido. A intenção da Ubi é sempre recompensar o tempo dos jogadores e dar motivos para eles continuem engajados. Assim, mesmo momentos frustrantes vão contribuir para gerar a sensação de que evoluímos no game.
O matchmaking foi ajustado, e agora o ranqueamento da equipe vai ser igual à média ponderada do esquadrão. A desenvolvedora vai tentar priorizar o equilíbrio das partidas, que vão acontecer contra equipes com rankings de até 3 níveis diferentes — intervalo que vai se reduzido para 2 nas partidas dos níveis Diamante e Campeão. Ela reconhece que isso pode aumentar o tempo de espera, mas acredita que a decisão vai ser compensada por um jogo menos frustrante.
Para completar, o ranking Campeão de Rainbow Six Siege foi dividido em cinco níveis bastante competitivos. Para a Temporada 3, a Ubisoft promete a autenticação de dois fatores, bem como a estreia da Divisão Lenda, que vai contemplar quem realmente tem habilidades consideradas de elite.
Rainbow Six Siege prepara diversas outras novidades
Com a atualização, o shooter competitivo também vai ganhar melhorias de qualidade de vida:
- Suporte oficial a teclado e mouse vai chegar aos consoles: quem escolher a opção vai ser pareado com os jogadores de PC. A Ubisoft também promete reforços do mousetrap para banir quem tenta ganhar vantagens ao enfrentar inimigos que usam gamepads;
- Aba de Esports atualizada: ela vai permitir acompanhar com mais facilidade times e jogadores profissionais. A opção deve oferecer métricas atualizadas sobre desempenhos coletivos e individuais, com direito a estatísticas sobre mapas específicos.
- Novo rodízio de agentes: Rainbow Six Siege vai dar mais oportunidades para testar operadores que você ainda não adquiriu. A cada semana, 6 opções novas vão estar disponíveis (3 atacantes e 3 defensores), e a Ubisoft vai garantir que haverá poucas repetições para que o público realmente possa conferir toda a variedade do game.
A Ubisoft também promete o retorno de diversos eventos especiais, que vão trazer skins Masterpiece para armas como UMP45 e a T-95 LSW. Além disso, o preço de aquisição de Fenrir vai diminuir e haverá a introdução de skins de camuflagem sazonais, entre diversas outras novidades.
Fonte: Ubisoft
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