Durante mais de duas décadas, Pete Hines foi um dos rostos públicos mais conhecidos da Bethesda, empresa que deixou no final de 2023. Mais de dois anos depois, o chefe de publicação entrou em detalhes nos motivos que resultaram em sua aposentadoria, e eles parecem envolver a compra da desenvolvedora pela Microsoft.
Em uma entrevista ao site Firezide Chat, Hines explicou que sempre foi sua intenção deixar a empresa assim que Starfield fosse lançado. No entanto, isso aconteceu em um momento no qual ele percebeu que não fazia mais sentido trabalhar em algo que só beneficiava outras pessoas.
“Eu estava ficando lá porque esse lugar ainda precisava de mim. Eu só atingi um ponto de sim, precisa de mim, e eu não tenho o poder para fazer o que precisa ser feito para administrar esse lugar corretamente”, afirmou o ex-Bethesda. “Para proteger essas pessoas, manter o que trabalhamos duro para criar, que é uma desenvolvedora de games e uma publicadora incrivelmente eficiente”.
Bethesda estava sendo maltratada pela Microsoft
Segundo Hines, seus últimos meses na Bethesda foram marcadas por um período no qual ela estava sendo “danificada e quebrada em pedaços” e “sinceramente, maltratada, abusada”, em suas palavras. “Use qualquer termo que quiser. Eu disse que não ia ficar ali sentado assistindo a isso acontecer bem na minha frente”.
“Eu penso que fiz tudo o que podia. Não era quando ou como eu queria terminar isso, mas isso não depende de mim. E, em certo ponto, falando a verdade, minha saúde mental era tão deplorável que eu só disse que não podia continuar”, continuou o ex-chefe de publicação do estúdio.
Hines também explicou que, dado os diversos adiamentos de Starfield, acabou prologando em quase um ano sua permanência na Bethesda para além do ponto que pretendia deixá-la. Segundo ele, Todd Howard, diretor do game, era o único que sabia de suas intenções de deixar o estúdio.
Ao Firezide Chat, Hines também afirmou que ficou desiludido com as realidades da Microsoft, que prometeu algumas coisas durante a aquisição da empresa, mas agiu de forma bastante diferente. “Você realmente sustenta o que diz? Ou você só está dizendo coisas que soam bem e então, assim que você deixa essa sala, isso é completamente esquecido? Porque essa não é a forma como operávamos a Bethesda”.
“Ainda penso que a Bethesda é somente parte de algo que não é autêntico ou genuíno. E isso não deveria ser uma surpresa para nenhum de nós”. Em 2025, Hines já havia criticado indiretamente a Microsoft, ao afirmar que não acreditava que serviços de assinatura de jogos eram uma boa forma de disponibilizar lançamentos ao público.
Fonte: VGC, Firezide Chat
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