Plataforma dominante do mercado de PCs há mais de uma década, o Steam deve continuar sua trajetória impressionante de crescimento em 2026. Segundo previsões da Alinea Analytics, a plataforma da Valve deve chegar até o final do ano registrando US$ 20 bilhões em receitas pela primeira vez em sua história.
Segundo o analista Rhys Elliot, parte dessa previsão otimista se deve aos ótimos resultados que a loja teve durante o mês de setembro. Durante o período ela arrecadou US$ 1,7 bilhão, um aumento de 13% em relação ao mesmo resultado do ano passado — que até então era considerado seu recorde de receitas para um único mês.
Elliot destacou que um dos jogos do Steam que mais se destacou durante o período foi o simulador de guerra Wardogs, que gerou US$ 86,5 milhões em receitas. Outros jogos com desempenhos fortes foram Onimusha: Way of the Sword (US$ 30,4 milhões), The Blood of Dawnwalker (US$ 26,9 milhões) e Bodycam (US$ 24,2 milhões).
Steam se beneficia de ano repleto de grandes lançamentos
A Alinea Analytics acredita que, até o momento, o Steam já registrou US$ 16,5 bilhões em receitas em 2026. Dada a força de lançamentos recentes e o fato de que outros títulos de destaque ainda vão chegar à loja até o final do ano, não parece exagerada a previsão de que a marca de US$ 20 bilhões vai ser quebrada.
Isso apesar do fato de que a loja da Valve vai ficar de fora de um dos principais lançamentos do ano, Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Enquanto o jogo da Rockstar deve chegar ao PC em algum momento futuro, sua estreia em novembro vai acontecer somente no Xbox Series X|S e no PlayStation 5.

No entanto, essa não deve ser exatamente uma grande preocupação para quem costuma usar o Steam como plataforma principal. Além de ainda receber muitos dos principais lançamentos do mercado, a loja é conhecida por também incentivar a procura por games mais antigos — muito disso graças às suas grandes promoções sazonais.
Esse é um aspecto que a Valve pretende continuar aprimorando, o que vai envolver algumas mudanças na maneira como seus sistemas operam. A partir de 2027, a empresa decidiu encerrar o planejamento manual de promoções e eventos, que vão passar a se amparar mais em suas soluções de recomendações personalizadas.
Fonte: PC Gamer, Alinea Analytics
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