A Rebel Wolves anunciou o lançamento de The Blood of Dawnwalker, seu primeiro jogo, desenvolvido em parceria com a Bandai Namco Entertainment America. O RPG de ação em mundo aberto de fantasia sombria já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ambientado no misterioso Vale Sangora, localizado nos Montes Cárpatos, o jogo coloca os jogadores em uma aventura narrativa marcada pelas decisões tomadas ao longo da jornada. O título foi desenvolvido com a Unreal Engine 5 e recebeu uma atualização de lançamento para aprimorar a experiência no dia da estreia.
The Blood of Dawnwalker apresenta o Vale Sangora
Anunciado originalmente em 2024, The Blood of Dawnwalker chega ao mercado após mais de quatro anos de desenvolvimento.
A aventura acontece no Vale Sangora, uma região fictícia situada nos Montes Cárpatos. O local serve como cenário para uma história de fantasia sombria que combina exploração em mundo aberto com elementos tradicionais de RPG de ação.
Um dos elementos centrais da experiência é o ciclo de dia e noite, que influencia diretamente o protagonista e a forma como ele interage com o mundo.
Coen é humano durante o dia e vampiro à noite
O protagonista de The Blood of Dawnwalker é Coen, um jovem que acaba se transformando em um Dawnwalker.
A condição faz com que ele assuma diferentes características ao longo do dia. Durante o período diurno, Coen permanece humano. Quando chega a noite, ele se transforma em vampiro.
A transformação não representa apenas uma mudança visual. Coen passa a carregar as forças e fraquezas associadas às duas naturezas, precisando lidar com as consequências de um destino que não escolheu.
Essa dualidade é um dos elementos que definem a proposta do RPG e está diretamente relacionada ao funcionamento do ciclo de dia e noite apresentado pela Rebel Wolves.
Escolhas têm consequências na aventura
A Rebel Wolves descreve o jogo como uma experiência narrativa de RPG na qual cada escolha traz consequências.
Os jogadores atravessam o Vale Sangora enquanto acompanham a história de Coen e lidam com as características de sua transformação. A estrutura combina exploração, narrativa e elementos de RPG em um mundo aberto.
Jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5
The Blood of Dawnwalker foi produzido utilizando a Unreal Engine 5, tecnologia da Epic Games utilizada pela Rebel Wolves no desenvolvimento de seu primeiro projeto.
O lançamento também é acompanhado por um patch de lançamento, disponibilizado no mesmo dia da chegada do jogo às plataformas. Segundo a empresa, a atualização tem como objetivo aprimorar a experiência geral dos jogadores.
Primeiro jogo da Rebel Wolves chega após quatro anos de desenvolvimento
A chegada de The Blood of Dawnwalker marca a estreia da Rebel Wolves no mercado de jogos.
Segundo Konrad Tomaszkiewicz, diretor do jogo e cofundador do estúdio, o projeto começou com um pequeno grupo de pessoas que decidiu criar um RPG diferente. Durante o desenvolvimento, a equipe cresceu e chegou a 160 integrantes.
Tomaszkiewicz também destacou a participação dos jogadores no processo de desenvolvimento, afirmando que o projeto foi moldado pelo feedback recebido ao longo da produção.
Agora, com o lançamento, a Rebel Wolves coloca seu primeiro jogo nas mãos dos jogadores e inicia uma nova etapa para o estúdio.
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