O novo estúdio independente Chaotic Works está fazendo sua primeira grande divulgação oficial, revelando que trabalham em seu primeiro game, no momento chamado Project-S. A equipe chama a atenção por sua experiência em outras grandes dos games, como Microsoft, EA e Ubisoft.
O Chaotic Works pretende focar em jogos multiplayer, começando pelo próprio Project-S. Enquanto a desenvolvedora não revela nem o nome oficial do game ainda, eles já afirmam que querem desenvolver algo que “desafie limites para misturar ação e dinâmica social”.
A divulgação do novo estúdio diz ainda que eles esperam que jogadores formem vínculos e rivalidades em seu jogo, no meio de um gameplay caótico. Por fim, eles destacam ainda que têm como princípio otimização, para garantir que Project-S vai rodar “nos sistemas mais básicos, incluindo consoles portáteis”.
Enquanto tudo segue muito misterioso no projeto, o site da desenvolvedora linka para a página de uma empresa fictícia chamada AWD Industries, onde é impossível encontrar mais dicas e segredos sobre o novo multiplayer.
Project-S está em desenvolvimento desde 2023
O Chaotic Works está promovendo seu trabalho agora, mas foi fundado originalmente em 2023 por Karl Francis e Lawrence Grabowsi, no Reino Unido.
Francis trabalhou na Microsoft Lionhead, e cita experiência na criação de mundos “imersivos e profundamente interativos”, como Crysis, da EA. Já Grabowsi cita experiência na equipe de Sniper Elite 5, com especialidade em combate e sistemas técnicos. Além dos dois fundadores, a equipe conta com um pouco mais de 20 pessoas, segundo seu site oficial.
No vídeo de anúncio para o Chaotic Works, a descrição cita que seus desenvolvedores veteranos trazem experiência de franquias como Fallout, Forza Horizon, Splinter Cell, e Far Cry, além dos jogos já citados.
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“Trabalhando como um coletivo enxuto, baseado em confiança e espalhado ao redor do mundo, dos Estados Unidos à Polônia, o Chaotic Works prospera na colaboração, experimentação e uma crença inabalável de que ótimos jogos vêm de paixão, talento e liberdade para criar.”
Via: Insider Gaming

