A desenvolvedora por trás de Crimson Desert, Pearl Abyss, confirmou que utilizou arte gerada por inteligência artificial (IA) durante a produção do jogo, mas afirmou que a intenção era substituir esses elementos antes do lançamento.
A revelação ocorreu após a detecção, por parte da comunidade, de assets que aparentavam ter sido criados por ferramentas de IA na versão final do título.
Empresa admite falha e pede desculpas por falta de transparência
Em um comunicado publicado na plataforma X (Antigo Twitter), a empresa responsável pelo jogo reconheceu que alguns desses assets acabaram sendo incluídos inadvertidamente no produto final.
A companhia afirmou que os elementos visuais 2D em questão foram produzidos em etapas iniciais de desenvolvimento com o auxílio de ferramentas experimentais de IA generativa, servindo para agilizar a exploração de tom e atmosfera durante as versões preliminares.
A expectativa interna, segundo a empresa, era de que todo esse conteúdo fosse substituído após revisão das equipes de arte e desenvolvimento, sendo então alinhado aos padrões de qualidade e à direção criativa do projeto.
A desenvolvedora pediu desculpas tanto pela inclusão dos assets na versão final quanto pela ausência de transparência ao longo do processo produtivo.
A empresa declarou que deveria ter divulgado claramente o uso de IA e que, embora as ferramentas tenham sido empregadas majoritariamente na fase inicial de produção, isso não justifica a falta de comunicação com o público.
Em relação às avaliações do jogo, que têm se mostrado mistas desde o lançamento, a companhia concentrou sua resposta na questão dos assets gerados por IA, que se tornou o ponto central das críticas.
Auditoria em andamento para substituir conteúdo gerado por IA
Como parte das providências anunciadas, a empresa informou estar conduzindo uma auditoria abrangente em todos os assets do jogo para identificar e substituir qualquer conteúdo gerado por IA.
As substituições serão implementadas em atualizações futuras. Paralelamente, a companhia afirmou que revisará e reforçará seus processos internos para garantir maior transparência e consistência na comunicação com os jogadores.
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Uso de IA generativa na indústria de games ganha contornos polêmicos
A adoção de ferramentas de IA generativa no desenvolvimento de jogos eletrônicos se tornou um tema sensível nos últimos anos, à medida que a tecnologia passou a ser incorporada em títulos de grande visibilidade.
Enquanto alguns estúdios de grande porte adotaram a prática, desenvolvedores menores têm se posicionado contrariamente, divulgando publicamente que seus produtos são livres de IA.
O episódio envolvendo Crimson Desert adiciona um novo capítulo a esse debate, colocando em evidência as expectativas da comunidade em relação à transparência sobre o uso dessas ferramentas ao longo do desenvolvimento.
Para finalizar, gostaríamos de lembrar que análise de Crimson Desert do Adrenaline sairá nos próximos dias, portanto, fiquem ligados!
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Fontes: X (antigo Twitter) | The Verge
História decidida "na última hora"
Supostos devs de Crimson Desert revelam diversos problemas na criação do game

