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Half-Life original roda em um Nokia N95 com suporte a mouse e teclado

Lançado em 1998 pela Valve, o Half-Life original não é o que pode ser exatamente considerado um jogo exigente. No entanto, ainda assim surpreende o fato de que ele foi adaptado para o celular Nokia N95, no qual roda com 30 quadros por segundo estáveis e tem suporte para mouse e teclado.

O responsável por isso foi o programador Dante D. Leoncini, que demonstrou seu feito em um vídeo compartilhado no X. Ele explica que o shooter ainda apresenta alguns slowdowns, mas acredita que já identificou os motivos para isso. Assim, uma correção para os bugs já está sendo preparada.

Segundo o desenvolvedor, sua versão de Half-Life adaptada para o celular com Symbian OS V9.2 também conta com recursos multiplayer. Assim, aqueles que têm acesso ao aparelho de 2007 podem se juntar a servidores dedicados. O próximo passo, explica Leoncini, é garantir suporte à jogatina em LAN e via redes locais.

Half-Life para Nokia N95 é um projeto público

Caso você tenha acesso ao antigo celular e algum tempo, é possível tentar replicar os processos criados pelo desenvolvedor por conta própria. Em seu site próprio, Leoncini compartilhou os arquivos necessários para fazer o jogo rodar, bem como instruções de como realizar sua instalação.

Dado as limitações do Nokia N95, no entanto, sua versão de Half-Life pode não ser das melhores. Como o celular só tem suporte ao Bluetooth 2.0, mouses e teclados conectados a ele tendem a apresentar alguns delays de movimento. Além disso, a tela pequena pode tornar um pouco difícil acompanhar a ação.

Imagem: Divulgação/Valve

Segundo o desenvolvedor, também é possível jogar o shooter clássico da Valve usando o próprio teclado do celular, o que exige uma fase de adaptações. Lançado em 2007, o aparelho era poderoso para sua época graças a uma CPU ARM11-dual de 332 MHz e até 128 MB de memória.

O próprio Leoncini afirma que, embora seus testes tenham dado bons resultados, não foi até o fim de Half-Life usando o celular. Assim, quem decidir replicar seus experimentos pode se deparar com alguns bugs desconhecidos e problemas de desempenho nos momentos mais avançados da trama.

Fonte: PC Gamer

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